Новости
Издателя GTA 6 не беспокоят обвинения в пропаганде насилия
Глава Take-Two уверен, что видеоигры лишь отражают человеческую природу
Штраус Зельник, руководитель Take-Two Interactive, в интервью CNBC заявил, что не видит причин для беспокойства о том, может ли Grand Theft Auto 6 провоцировать насильственное поведение у игроков. Он уверен, что видеоигры не формируют агрессию, а лишь транслируют уже существующие черты человеческой натуры."Развлекательный контент даёт людям возможность выразить эмоции или глубже их прочувствовать. Истории, которые рассказывают видеоигры, не диктуют поведение, и это не раз подтверждалось исследованиями."
— Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive
Видеоигры и реальное насилие: что говорят исследования?
Обсуждения о влиянии видеоигр на агрессивное поведение ведутся уже много лет, особенно после трагических случаев массовых убийств. В такие моменты игровая индустрия неизменно оказывается в центре внимания, сталкиваясь с обвинениями в провокации жестокости.Однако многочисленные научные исследования не раз доказывали обратное. Ученые пришли к выводу, что даже самые жестокие видеоигры не только не провоцируют насилие, но, напротив, помогают снизить уровень стресса и агрессии у игроков. Развлечения, включая игры, остаются лишь средством самовыражения, а не катализатором преступных действий.
Таким образом, Take-Two Interactive продолжает придерживаться позиции, согласно которой игровая индустрия не должна становиться мишенью для бездоказательных обвинений. Вместо этого важно вести объективный диалог о реальных причинах насильственного поведения в обществе.
Поделиться:

Глава Take-Two уверен, что видеоигры лишь отражают человеческую природу