Гайд по квесту «Беззаботные наездники» в Kingdom Come: Deliverance 2
Квест «Беззаботные наездники» в Kingdom Come: Deliverance 2 — это ваша вторая остановка в сюжетной истории Индро. Здесь вы познакомитесь с благородным, но дерзким паном Яном Птачеком, освоите азы фехтования и столкнетесь с первыми опасностями Богемии. Давайте разберем, как пройти это задание шаг за шагом и не упустить ни одной детали.
Встреча на дороге: начало приключения
Вы начинаете верхом на коне в компании пана Яна и его свиты. Лесная тропа, шум ветра и легкая беседа — идиллия быстро прерывается встречей с отрядом под командованием сурового капитана. После короткого обмена любезностями (или не очень) вам предстоит выбрать свою роль в мире игры:
- Воин: для тех, кто хочет рубить врагов направо и налево.
- Дипломат: если язык для вас острее меча.
- Лазутчик: мастер теней и хитрости.
Совет: Берите Дипломата — умение убеждать пригодится чаще, чем грубая сила.
Слова вместо оружия
Капитан потребует объяснений. Здесь игра впервые проверяет ваше красноречие:
- «Мы несем мир и союз» — капитан смягчится.
- «Разве мы выглядим как разбойники?» — тоже сработает.
- «Мы солдаты» — грубо и рискованно, лучше избегать.
Ваш внешний вид (грязная одежда или чистая броня) тоже влияет на успех — следите за опрятностью!
Лагерь: новый друг и старые долги
Добравшись до лагеря, вы услышите лай — это пес Барбос, ваш будущий напарник. Задача необязательная, но приятная:
- Подойдите к собаке и погладьте ее.
- Идите к старику у костра — он ворчит из-за Барбоса.
- Скажите: «Не найдется ли еды для пса?» Легче всего пообещать: «Достану тебе угощение с пира».
- Получив колбасу, скормите ее Барбосу через меню действий.
После этого найдите Яна у палаток и поболтайте — его ответы зададут тон вашим отношениям.
Тренировка: меч против Яна
Пора показать, на что вы способны. Сначала экипируйтесь:
- Тренировочный меч
- Легкий шлем
- Капюшон
Без этого Ян просто пошлет вас переодеваться. Заберитесь на площадку и начните бой:
- Дождитесь зеленого сигнала для блока.
- Бейте, когда увидите синий сигнал для атаки.
- Не расходуйте выносливость полностью — делайте паузы.
Победа над Яном откроет достижение «Старый знакомый». Это займет пару минут, если не торопиться.
Ночь у костра: выбор пути
После боя отдохните у огня. Вам дадут улучшить три умения. Оптимальный набор:
- Речь — для харизмы.
- Знания — для квестов.
- Фехтование — для сражений.
Это база для сбалансированного старта.
Нежданные гости: побег начинается
Ночью Ян предложит пошалить. Следуйте за ним к реке, где вы заметите стирающих девушек. Чтобы отвлечь одну из них:
- Возьмите камень справа и киньте в воду.
- Она уйдет проверить шум (или убежит, если заметит вас).
Но веселье прервется: бандиты атакуют лагерь, и Индро получит стрелу в спину.
Бегство через лес
Очнувшись, бегите за Яном:
- Держитесь близко, копируйте его маневры.
- Избегайте лучников на холмах.
- Остановитесь у большого камня — Ян даст задание.
Разведка в скалах
Вам нужно найти путь:
- Сначала проверьте левую тропу — она тупиковая.
- Вернитесь и идите направо — там Ян ждет вас.
Если сразу свернете направо, нарветесь на врагов и потеряете время.
Финальная схватка
Добравшись до поваленного дерева, готовьтесь к бою:
- Враг нападет — деритесь или просто выживайте.
- Исход не важен — кат-сцена все равно начнется.
Вы скатитесь с обрыва, и квест завершится серией роликов.
Полезные подсказки
- Не игнорируйте Барбоса — он станет вашим верным помощником.
- В бою с Яном блокируйте больше, чем атакуйте.
- В лесу не отставайте от Яна — одиночество опасно.
Итог: дорога к славе
«Беззаботные наездники» — это динамичное начало пути Индро, где вы подружитесь с Яном, обретете пса и сбежите от врагов. Следуя этому гайду, вы легко справитесь с заданием и подготовитесь к новым приключениям в Богемии!